第三章 功能介绍,初尝试

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夏烨进入游戏页面,点击屏幕后方的城中建筑设施:统帅营主公可以查看自己拥有的将领,及其属性值。

书院1、研究科技提升实力:可研究多种科技,全面提升军队各方面能力。

基础科技如铸铁技术能提高所有士兵攻击,甲胄制造可提高所有士兵防御,药草研究可增加所有士兵血量;高级科技如精准能让弓兵攻击时有几率无视敌方防御,格斗可使步兵遭受攻击时有几率抵御全部伤害。

2、缩短建筑与征兵时间:建筑学科技能缩短己方建筑建造、拆除敌方建筑时间,让玩家更高效地进行基地建设与调整;精工科技可减少战车招募所需的资源和时间,并减少占用人口。

3、 提高将领统兵与士兵康复能力:统帅能力科技能提高将领统兵上限,让将领带领更多士兵投入战斗;医疗技巧可提高士兵负伤康复几率,使部队能更快恢复战斗力。

注:由于主公10年来勤勤恳恳的加载本游戏系统,故赠送提升所有科技到满级。

骑兵营未解锁(主公达到声望20级了解锁。

)步兵营1、招募步兵的场所。

玩家可以在这里招募各种步兵,像民兵、轻甲步兵、重甲步兵、近卫兵等。

随着步兵营等级的提升,能解锁更高级的步兵。

2、步兵具有重要的防御作用。

在战斗中,步兵往往是前排的主力防御兵种,能够有效抵挡敌人的进攻。

特别是重甲步兵等高级步兵,防御属性较高,可以为后排的弓兵、弩兵等脆皮兵种提供可靠的掩护,减少我方整体受到的伤害。

3、步兵也有一定的攻击能力。

虽然其机动性不如骑兵,但是攻击能力也不容小觑,在阵地战或者攻城战中,步兵能够稳定地输出伤害,逐步推进战线,像近卫兵的攻击力就较为可观。

4、步兵的招募成本相对较低,资源消耗和占用人口一般比骑兵和战车少,比较适合大规模组建,在游戏前期是玩家发展军队的重要力量。

5、游戏中产出的步兵,会以步兵之魂的形态进入真实世界,步兵之魂会挑选步兵进行融合,融合后的步兵拥有游戏世界步兵属性。

弓兵营:未解锁(主公声望等级达到10级可解锁。

)战车营:未解锁(主公声望等级达到60级可解锁)点将台抽取名将的场所,使用道具可以获得三国名将,注:100个招贤令必出一个三国名将!

伤兵营1、治疗伤兵:战斗结束后,受伤的士兵会自动进入伤兵营。

在这里,没受到救治的伤兵每个小时会有部分自动恢复,但也有部分会自动死亡;主公也可以消耗一定的铜钱立即治疗士兵,使其更快恢复战斗力。

2、节省资源:伤兵若不治疗会占据人口,而治疗恢复后的士兵可再次投入战斗,等于节省了重新招募和训练新兵的资源与时间。

校场士兵***的地方。

商城主公可以使用金、银购买商城中各种宝物与道具。

宝物也是各种武器装备。

夏烨看到了各种道具,有加速类的,有道具类的。

看完城中建筑,夏烨又点开屏幕前方的菜单,然后打开了菜单第一个选项——信息。

瞬间,屏幕上呈现出一系列详细的数据和说明:“主公:夏烨(1 级)”,这行字清晰地显示着他目前所处的地位。

接着往下看,“声望:60”,这个数值代表着他在这片领域中的影响力,但显然还有很长的路要走才能提升到更高层次。

再往下便是“成就:无”以及“称号:无”,这两项空白让夏烨心中不禁涌起一股想要填补它们的冲动。

继续浏览下去,“人口:1”映入眼帘。

夏烨深知人口乃是发展的基石,不论是组建强大的军队还是开展各类基础建设工作,都离不开足够数量的人力支持。

目光移至最后的“资产”栏时,看到那令人尴尬的数字——“1金 1银 100 铜”,心里不禁暗暗苦笑。

然而,夏烨并没有因此气馁,而是陷入了深思之中。

他仔细琢磨着这些数据背后所蕴含的意义以及未来可能面临的挑战和机遇。

过了一会儿,夏烨默默地关闭了信息选项,仿佛己经将其中的内容深深印刻在了脑海里。

紧接着,他毫不犹豫地点开了另一个状态选项——动态。

不出所料,这个页面显得异常简洁明了,上面仅有一个醒目的无字。

原因很简单,此刻的夏烨既没有麾下的将领和士兵可供调遣出征、攻打他人,自身也未曾遭受任何来自外部的攻击。

不过,拥有这样一个动态功能对于夏烨来说无疑具有重要意义,即便将来派遣部队进行远距离作战,他也能够随时随地掌握己方士兵的实时状况。

想到这里,夏烨的眼神中闪过一丝期待和兴奋。

夏烨打开了状态,1、军队攻击增加(未开启)2、军队防御增加(未开启)3、军队行军速度增加(未开启)全部是提升有关军队实力的状态加成。

夏烨接着打开了宝库,里面只有一个新手大礼包物品:新手礼包描述:新手礼包里面有很多东西赶快打开吧!

夏烨毫不犹豫的点击开启按钮,恭喜主公获得白银*50,招贤令*1、招募令*10、行军令*10、新手礼包2。

招贤令:发布招贤令,招募将领,可在点将台刷新招募将领列表,必出50成长以上将领。

招募令:发布招募令,加快军队的招募速度,缩短军队的招募时间1小时!

行军令:行军令可以让军队加快行军速度,缩短50%的出征时间。

新手礼包2:礼包内有资源、宝物、礼包3,需要主公等级达到10级才能打开。

夏烨最后打开了将领页面,将领内只有一个60成长的骑兵将领,姓名:任聪★★所属:夏烨等级:1级(0/15)成长值:60武力:80——攻击80智力:80——防御80统帅:80——统兵240评价:各项属性较为均衡的骑兵将领。

任聪的各项属性逐一展现在眼前。

武力数值高达 80,对应的攻击能力也同样是 80;智力方面亦是不俗,有着 80 的分值,意味着其具备一定程度的防御能力;至于统帅,则也是 80,可统兵数量达到了 240。

对于这样的属性面板,夏烨心中不禁涌起一阵失望之情。

因为他深知在这个游戏当中,那些真正的名将们,成长值最低都能达到 82,甚至有些顶级名将更是可以飙升至令人咋舌的 90!

相比之下,任聪这种所谓“各项属性较为均衡”的特点,在夏烨眼中简首就是彻头彻尾的“垃圾将领”。

夏烨看着自己的面前操作面板的介绍,真实不枉费自己偷盗了10年的时间用来加载游戏系统,竟然给了全满的科技,特别是系统还给自己留了一点钱,夏烨果断的点击步兵营花费700银币将步兵营升级到了7级,兵种由民兵首接升到了重甲步兵。

注:1金=1000银,1银=1000铜夏烨尝试花费100个铜币招募了一个重步兵,顿时一个士兵从步兵营跑出来到了校场,笔首的站立着。

兵种:重甲步兵攻击力:45防御:22生命值:450攻击速度:6移动速度:4融合占用人口:1夏烨将其变成士兵之魂拿到了手中,一个成年人的攻击只有20,这个重甲步兵可以首接让普通人变成训练有素士兵。

此时他的资产剩余:0金301银0铜。